市场分析机构SuperData报告显示,在Oculus Go的推动下,第二季度VR头显的发货量出现上升,但总体VR热度正在下降。
SuperData预计,Oculus Go在2018年第二季度的发货量为28.9万台,比第一季度帮助主流头显的销量增长近乎40%。但如果不计算Oculus Go,主流头显在上半年的销量比去年同期下降了一半。
SuperData XR部门负责人Stephanie Llamas说:“Oculus Go是扩展现实的重要推动力量之一。Facebook在发售季度销售的VR一体机数量超过了Oculus Rift在2017年上半年的总销量。Oculus Go的价格和便利性已证明是卖点,但一切都将取决于是否能为用户带来刺激、回头率高的内容。”
SuperData报告指出,PSVR的第一季度发货量才刚刚超过了10万台,而去年同期是现在的三倍。缺乏3A级内容是一大原因。除了From Software的《Déraciné》,索尼在今年E3发布会上几乎完全没有推出3A级大作。
而微软似乎已经放弃了将VR带入Xbox One X的计划。Xbox副总裁Mike Ybarra日期在采访中表示,公司目前正专注于Windows VR。(延伸阅读:《跳票了!微软改口:Xbox不支持VR》)
SuperData表示,尽管VR发展道路不顺畅,但AR手机游戏仍在掀起波澜,移动AR游戏的收入将继续超过VR游戏。
俄讯
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